M1
辅助瞄准
陀螺仪跟枪曲线、触屏灵敏度分档、开镜倍率与后坐力补偿,适配全面战场中远距离对枪。
查看瞄准模块两端账号体系相同,但输入方式、呈现形式与性能约束差别明显。
| 维度 | PC 端 | 手游端 |
|---|---|---|
| 输入方式 | 键鼠 | 触屏 + 陀螺仪 |
| 瞄准侧重 | 压枪曲线与平滑度 | 陀螺仪曲线与开镜倍率 |
| 信息呈现 | 桌面叠加层 | 小地图标点与脚步可视化 |
| 性能约束 | 显卡与帧率上限 | 机型与发热控制 |
| 反作弊环境 | 腾讯 ACE | 腾讯 ACE |
| 方案部署 | 独立模块组合 | 独立模块组合,可与 PC 端分开 |
10 名特战干员按突击、支援、侦察、工程四大定位划分,手游端参数建议按定位保存。
近战突破为主,建议陀螺仪灵敏度偏高、开镜灵敏度适中,保证转角遭遇的转身速度。
以治疗与团队续航为主,建议开启队友位置提示,缩短判断支援顺序的时间。
以信息获取为主,建议保留小地图标点与方位箭头,配合报点快速定位目标。
依赖阵地与道具,建议把道具与载具提示放在不遮挡视野的位置,便于控制路口。
手游当前版本与 PC 端玩法一致,地图与模式范围如下。
烬区、攀升、临界点、贯穿、壕沟战、刀锋、断轨,覆盖攻防与占领两大常驻模式。
零号大坝提供常规与机密两档难度,长弓溪谷为常规难度,撤离点与物资区点位单独整理。
攻防、占领为常驻模式,闪击、围攻、钢铁洪流为限时模式,参数可按模式分别保存。
50 余种武器分七大类别,可按主武器与副武器分别绑定灵敏度曲线。
当前版本含 12 种陆海空载具与 19 种兵种道具,手游端操作方式与 PC 端不同。
曼德尔砖、量子密钥、三角券与三角币构成主要获取链路,详见外观收藏模块。